Nel processo di creazione di un fumetto o di un manga, il passaggio cruciale tra l’idea scritta e il disegno finale è rappresentato dallo storyboard. Nel contesto del fumetto giapponese, questa bozza preliminare è nota con il termine nēmu (ネーム), letteralmente Name.
Lo storyboard è la fase in cui la storia inizia a prendere forma visiva. Non è un disegno definitivo, ma una prima e approssimativa visualizzazione grafica delle vignette che comporranno ogni singola tavola della storia finale.
Continua a leggere per scoprire come creare storyboad per fumetto e manga!
1. Caratteristiche e Funzione dello Storyboard/Name
Il name è, a tutti gli effetti, una sceneggiatura disegnata. Funge da progetto dell’opera, riassumendo ogni elemento prima dell’esecuzione definitiva.
Lo storyboard deve contenere:
• I disegni sommari dei personaggi.
• I dialoghi in bozza inseriti nei balloon.
• La suddivisione precisa in inquadrature e pannelli.
• L’impostazione di base dei movimenti di camera e delle azioni.
Realizzare lo storyboard è essenziale perché permette all’autore di:
1. Visualizzare rapidamente la storia: Consente di vedere l’intera narrazione in tempi brevi.
2. Controllare il flusso di lettura: Aiuta a capire se i dialoghi sono troppo lunghi o se il flusso delle scene risulta statico.
3. Gestire il ritmo: L’autore può decidere come alternare primi piani, campi larghi e pause, gestendo quanto tempo passa tra una vignetta e l’altra.
4. Prevenire errori: Riduce il rischio di commettere errori (di composizione, logica o coerenza) nelle tavole definitive, risparmiando tempo.
Nel manga, il name è fondamentale anche per la comunicazione con l’editor. L’editor valuta la bozza per controllare la coerenza del progetto e individuare problemi di ritmo o chiarezza prima di dedicarsi al disegno dettagliato. L’editor esamina, ad esempio, se l’azione è chiara e se l’espressione emotiva dei personaggi è efficace.
2. Come Creare Storyboard in modo Efficace
La realizzazione dello storyboard si basa sulla velocità e sulla funzionalità, non sulla perfezione grafica. Si tratta di un bozzetto veloce e non rifinito di tutta la storia.
Step Pratici
1. Scelta del Formato: Stabilire il formato della pagina (per esempio, A4 piegato) e definire il numero di vignette per pagina, tenendo conto se il fumetto è destinato alla lettura digitale o alla stampa tradizionale.
2. Traccia Rapida delle Vignette: Si tracciano rapidamente le vignette con righello e matita. Non è necessario un disegno rifinito; è sufficiente rendere leggibili i personaggi e le azioni principali.
3. Inserimento dei Testi: I dialoghi e le didascalie devono essere inseriti subito, poiché il loro volume condiziona lo spazio disponibile nelle vignette e il ritmo della lettura. È cruciale fare attenzione a non scrivere troppo nei balloon.
4. Sperimentazione e Ritmo: Si sperimentano i tagli prospettici e la composizione visiva per curare l’ordine di lettura. Si posizionano i colpi di scena e le pause per la suspense.
5. Revisione e Rifinitura: Lo storyboard non è definitivo. In questa fase si rileggono tutte le pagine e si interviene correggendo o rimontando le sequenze. Ad esempio, si possono rimpicciolire o spostare le vignette, o cambiare gli angoli di ripresa finché il flusso narrativo non funziona bene.
L'Approccio dell'Autore Unico
Gli autori che si occupano sia di scrittura che di disegno (autori “unici”) spesso integrano questo processo in modo fluido.
In questo modo si concentra sulle sequenze di immagini, sugli incontri fra personaggi e le loro azioni, procedendo quasi per improvvisazione. Solo dopo aver rivisto e rimontato la “brutta” dove necessario, passa alla fase di inchiostrazione e disegno definitivo.
Questo testimonia come lo storyboard, o name, non sia solo un passaggio tecnico, ma il vero e proprio momento in cui la creatività e il metodo si fondono per dare una struttura visiva concreta alla storia.
E tu, hai mai realizzato lo storyboard di un tuo fumetto?
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Approfondisci la tua lettura con queste guide, dove ti spiego passo passo il processo di creazione dei fumetti:


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Francesco Saresin
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